home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Head 1996 March / Game Head March 96.iso / win / lpbsetup / fstg30.dat < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-09-27  |  898 b   |  22 lines

  1. When it appears the offense will need to develop a
  2. long suit in dummy*, I try to eliminate dummy's
  3. entries(forcing dummy to ruff is often a good move).
  4. If that is unlikely, I search for a good suit to
  5. play. If I have no decent suit, my best exit is in
  6. trumps, since this may make it more difficult for
  7. declarer to develop the long suit, and if partner has
  8. the long suit blocked, it will force declarer to
  9. break new suits.
  10.  
  11. *I classify dummy types and most likely defenses
  12. as follows(First D and Second D may see this
  13. differently):
  14. 1.  Weak, balanced hand.  If possible I force
  15. declarer to ruff in the long hand, and lead new
  16. suits (an exit in trumps may be in order). 
  17. 2.  Ruffing power:  I play trumps. 
  18. 3.  Long strong suit that does not need to be
  19. developed.  Play my aces, try to void myself in
  20. suit before trumps drawn, play to partner's void,
  21. or kill dummy.
  22. 4.  As above.